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从版本走势分析,后羿在高端局出场率与胜率登顶的根本原因!

100次浏览     发布时间:2025-04-13 09:24:13    


相信不少玩家在最近都发现了,后羿这个英雄在高端排位赛与巅峰赛中出场率剧增,甚至于虎牙一位专门玩后羿的主播都用后羿打到了2000多分,巅峰赛2000分意味着什么?我相信大家都清楚。这要是在平常,用后羿打巅峰赛,别说2000分,就是1800分的对局,后羿根本没有出场的机会。可如今,后羿不仅胜率超高,而且出场率已经占据了全英雄第一名,以前的无脑英雄后羿,到底经历了什么?

这是最近的全英雄数据,后羿在拥有峡谷百分50.7的出场率的同时,还保持了百分52.7的胜率,这个数据显而易见,超标了!

下面我们结合版本走势分析后羿强度超标的根本原因!

本篇文章结构

第一:现阶段版本走势与打法

第二:以夏侯惇为例,分析普通战坦处境

第三:后羿技能机制解读

第四:后羿强度超标的原因解读

第五:如何克制无脑射手的横行

现阶段版本走势与打法

在S17赛季版本大改之后,以往危险重重的射手路(发育路)发育变得十分安逸,草丛视野缩减与防御塔范围增大,让打野本来最容易Carry的分路,如今却经常无功而返。面对这种困境打野不得不改变战术,以中路或对中路为主要战场。这种尴尬的局面让射手拥有了更安逸的发育环境与发育速度,在中后期经济领衔全队伍,成为团战输赢的主宰者。而辅助位不得不在前期游走,配合打野与中路、对抗路,防止前期打野与分路发育脱节。

而S18赛季开始后,对局有了根本性变化,对抗路经过兵线的改版(经验兵加成,1分45秒可以到达级),打野位也通过野区刷新频率延长有了更长时间的线上支援时间,发育路再一次成为了双方队伍的主战场,配合射手发育成为了辅助的重任,一些增益性辅助出场率有了大幅度提高。软辅助:瑶、明世隐、蔡文姬、孙膑等辅助霸占了双方辅助位,后期团战的前排转变为对抗路半肉战士担任,这种配置已经是峡谷中的标准阵容。

以夏侯惇为例,分析普通战坦处境

在现阶段的版本,一些主定位坦克副定位战士的英雄已经很难承担队伍的辅助位置,纷纷转移到对抗路或者担任蓝领打野发育,不是这些英雄无法胜任辅助位,而是版本原因不得不逼迫这些英雄放弃辅助位。

现在的高端对局与巅峰赛阵容选择,软辅助成为了队伍优先选择的对象,没有疑问,软辅助的选择就定义了本场游戏的团战思路(姜子牙体验、大乔体系、孙膑后手反击体系),在队伍必备软辅助的同时,前排肯定缺失,所以像夏侯惇、项羽、白起等坦克型辅助不得不走上对抗路发育,在中后期担任队伍前排。

这类英雄都有一个共通点,拥有强硬的身板同时也拥有一定的伤害能力,甚至半肉装备下可以切入敌方后排。(夏侯惇的护盾、白起的免伤、项羽的被动免伤,)

以夏侯惇为例,同时拥有被动回血、真实伤害、控制、护盾,技能机制非常全面,但是在如今的游戏对局中,射手类英雄的伤害非常无解,在中后期夏侯惇切后的容错率太大,护盾的厚度也不足以在前排承担很长时间,以前的团战拉扯可以持续很长时间,而现阶段版本的团战时间只决定在一个失误之中,秒杀是当今版本的团战的首要任务。

后羿技能机制解读

要想了解后羿如今出场率与胜率超标的原因,我们先开了解下后羿的技能机制

从被动技能我们可以看出,后羿普通攻击的加成很大,在游戏开局就可以依靠被动保持百分24的攻击速度,在加上铭文的攻击速度,开局就可以保持大概百分50的攻击速度,靠攻击速度与被动分裂箭在前期强度就已经有点小超标。

一技能是增益性技能,其主要加成还是针对普通攻击伤害,在前期虽然基础攻击力不高,但是靠一技能与被动技能,后羿还是可以打出高爆发的伤害。

后羿的群体AOE伤害与软控制,不管是走位还是追击都可以让后羿游刃有余。

后羿的招牌技能,不但可以全图支援,还可以在团战中用作先手开团技能。

从后羿技能机制我们可以看出,后羿主要是普通攻击为主,技能为辅的攻击模式,所以后羿需要的属性包括攻击速度、暴击加成、暴击几率,攻击力等,攻击速度依靠被动技能就可以有不错的加成,所以后羿可以在装备可以有更多的选择,依靠少数攻击速度装备就可以达到满意的攻击速度(攻击速度上限百分200)。

从上面后羿技能机制中可以了解,后羿属于无脑站撸型英雄,依靠攻击速度与暴击伤害,再加上吸血刀的续航,如果输出环境良好,后羿就会打出成吨伤害。

后羿强度超标的原因解读

后羿高端局依靠无脑输出就可以成为游戏走势主宰者,其原因有很多方面。

第一:本赛季“连体婴”的普及

从上面现今版本走势中我们发现,打野位与对抗路的变动(野区频率调整、对抗路经验兵),让游戏前期辅助可以自由的选择分路,野辅联动已经很少出现,而对抗路更不需要辅助的配合就可以顺利升到4级,所以游戏出现了种很尴尬的“连体婴”现象。

何为“连体婴”现象

“连体婴”就是游戏开局到游戏结束,辅助与射手形影不离,队伍的辅助位成为了射手的专属“小跟班”,辅助位也以增益型辅助为主,其目的就是为射手提供发育环境与输出环境。

最近辅助的出场率排行,增益型辅助(把蔡文姬回血、庄周免控,瑶附体)排行前列。

有了“小跟班”的保护,射手位可以在团战中放弃平常性走位(致命性攻击除外),直接面对敌方英雄站撸,全程靠辅助的保护与视野达到输出最大化。

第二:狂暴对后羿加成的超标

狂暴的改版,让后羿这个站撸英雄的操作性更加无脑。新版狂暴的韧性、伤害加成、吸血等属性让后羿在7秒中完成了质变。后羿甚至依靠狂暴吸血放弃吸血刀,携带末世增加自己的普攻伤害加成。

游戏对局中,后羿依靠“连体婴”模式,在前期安稳发育,甚至于前期就可以对敌方发育路造成压制,在中期依靠队伍辅助提供的输出环境疯狂输出,依靠本身持续性伤害的优势一波压倒敌方。

上图是在同样1万经济的情况下,后羿开启狂暴可以在几秒钟轻松击杀满肉装夏侯惇,在承担队伍前排的坦克都无法抗住后羿的输出情况下,后排如果落入开启狂暴后羿的输出范围,秒杀真的就成为了后羿的代名词!

如何克制无脑射手的横行

说起克制后羿等无脑射手的横行,还得究其根本,输出强度的超标是后羿等射手横行的根本原因,而挟制输出的技能除了控制技能以外,还有一个召唤师技能弱化(如今版本“连体婴”的出现已经让射手在辅助的保护下,很难在有机会在团战中先手控制到射手了)。

而弱化的释放,不用需要精准控制到射手位,只要在团战中弱化的效果干扰到敌方射手,在5秒中的时间内,团战会处于相对公平的环境下,可是只依靠弱化的降低伤害,只是从侧面挟制了后羿的输出,不足以对后羿产生本质上的影响。

田忌赛马,以本方英雄强制换掉敌方后羿

最经典的田忌赛马模式,就是哪吒,依靠大招的远距离强制锁定,在团战中强制换掉敌方后羿,虽然双方各损失一个单位,但是敌方在失去后羿后的战斗力大打折扣,这也是挟制后羿输出最有效的方式。

以暴制暴,用秒杀限制后羿的输出

在登场率排行榜中,除了后羿的出场率达到了惊人的百分50.7,还有两位英雄的出场率超过了百分30,那就是凯与孙悟空。这也从另一方面说明,爆发英雄对射手的限制作用。

凯与孙悟空不用多说,这两位英雄是爆发英雄的代表,依靠释放技能后的强化普攻暴击,在短时间内直接秒杀对手(孙悟空技能后普攻暴击加成高,凯被动技能命中单个英雄增加百分50伤害)。

实际对战中,只要让孙悟空与凯找到切入机会,利用爆发输出,就不会给敌方辅助保护后羿持续输出的机会,让后羿直接在团战之前就失去作战作战能力,这也是现如今限制无脑后羿最有效的方法。

结语

后羿在高端局以及巅峰赛称霸,是版本更迭的原因,新赛季狂暴的改版、“连体婴”的普及、队伍发育重心的转移、软辅助的普及以及上赛季遗留下来的射手核心,都造就了无脑射手强度的超标,而后羿又属于站撸射手阵营中的佼佼者,强度超标也就成了必然现象。后羿出场率以及胜率的严重超标,让游戏天平产生了倾斜,接下来的调整应该综合多方面找出调整点,消除峡谷的后羿现象!

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