原神中又一个热门的火系主C角色登场了,她就是往生堂堂主胡桃,下面我主要为大家讲解一下胡桃命之座的影响。
【0命狂战士】
0命的胡桃和魈一样初始就有很不错的输出表现,也很适合缺主C的平民或微氪使用。同时胡桃也属于版本较后面所推出的主C角色,比起前面的版本之子迪卢克来说,在胡桃推出后或许也开始撼动起老爷的地位,胡桃有着和魈与甘雨一样的瞬间高爆发伤害、也适合搭配其他队员做角色速切流的综合高伤害玩法,若以同为0命的老爷和胡桃来说,胡桃的整体评分会再比老爷更好,但老爷也不会比胡桃差到哪里去,因此若手上没有火系主C推荐入手胡桃。
【1命体验更好】
命之座1解锁后让胡桃在E技能蝶舞状态下时重击不会消耗体力,以蝶舞状态的9秒来说最多大约可以重击4-5次,但是由于胡桃重击的时候手感不是太好,很常第二下时会开始有些微卡,也常会需要通过跳跃或冲刺来解除短暂停滞的状态,因此对于耐力控制技巧不好的玩家来说,1命是提升胡桃游玩体验上推荐提升的命座。
【2-5命量变】
命之座2基于胡桃生命值上限的10%来提升血梅香的伤害效果,同时也让大招命中敌人时使敌人附加血梅香的DEBUFF,是个提升输出体验的命之座,比较适合稍微想多氪点拉高胡桃的第二个考量提升点。
命之座3提升的是核心技能E技能的天赋等级,也是一个能够再更加提升输出体验的命之座,同理命之座5提升大招的等级。
命之座4主要优化的是附近队友的暴击率提升12%,持续时间15秒,比起初始被动天赋快增加了一倍的时间,但总体来说都是没有加成胡桃自己,而胡桃单人世界时比较好自身因应情况和队员搭配做变化,多人联机时还要看队友情况控制自己的压血,在多人联机的表现应该不会算太灵活,因此这个命座也不是一个有明显优化的效果。
【6命不死鸟】
命之座6的特色在于胡桃可以在每60秒的冷却时间中,让自己有一次的死亡容错率,只要胡桃血量低于25%就会自动触发效果,满命胡桃触发效果时会有一声类似盾的音效,并且全身发出红光,这时的胡桃若受到足以死亡的伤害将不会使胡桃倒下,并且后续10秒钟提高全元素和物理抗性和暴击率。
解锁六命的胡桃也将可以有更不同的玩法,主要就是将血量控制在25%-49%左右,再想要做一波大爆发输出时,就在血量25%时直接触发命6效果和开大,搭配血之灶火的压血火伤加成打出胡桃的最高伤害。而只要压血后没死,胡桃就能在开大后爆发一波加回血,等待60秒过去后再重复,但若搭配一些核爆组合可能也不需要再等60秒后的第二次输出了。