暴走英雄坛
暴走英雄坛真是个中好手,当初刚开始玩的时候才刚刚上大学,现在一转眼人老珠黄了,当初还氪了金的号也已经忘了个一干二净,我看着它从一个黑白沙雕无人问津的武侠游戏,变成现在玩家数也不少,甚至都上了彩色的武侠游戏类目种的佼佼者,还是挺有情怀的,游戏本身和市面上烂大街的那些修仙游戏完全不同,文案策划能看出来是用心做游戏了,很多梗和设定都很抓人,比太多武侠mmo都更像一个小江湖,只不过可能这个江湖不是很靠谱,要说缺点的话,多少氪点金才有更好的游戏体验,而且也比较肝,但游戏内容是很有趣的。
最强蜗牛从某种角度来讲和暴走英雄坛很像,虽然题材大相径庭,但是文案设定都很有趣,玩家变成了蜗牛要探索各个国家和离谱的憨憨反派们做斗争,抽奖出的一堆收藏品不仅可以给蜗牛提供不同的属性加成,还能放进博物馆展览兑换奖励……游戏也从一开始单调的玩法延伸出了各种新的思路,已经很难说它是个单纯的挂机游戏了,如果你对那种不正经的游戏感兴趣,上面这两款都值得一试,它们都会让你深刻了解到,笑着玩游戏确实更开心。
这游戏其实一堆缺点,相信大家都看过不少他们的洗脑广告,这游戏氪度高,不少氪佬还爱嘴臭,官方的托也没少请,像生怕玩家看不出来有托一样,游戏本身也不像上面两款有自己的特色玩法和风格,就是和市面上一众挂机武侠游戏一样的路数,只不过玩法比较完善而已,推荐的原因是水墨风刚上手确实让人眼前一亮,虽然游戏玩法没特色但是最起码比较齐全,与其去玩那些半成品的不如来体验体验一念逍遥,这种反正都是玩一段就卸载换游戏的事情,就当图一乐打发时间了。
对做饭经营食堂感兴趣吗?猛男很少对这种题材上头,但是黑暗料理王用自己独特魔性的画风硬是冲出一条道来,玩法上虽然无法摆脱餐厅类一贯的收集食材,收益最大化的老套路,但是不管是下地抓菜还是自己研究各种菜谱都是很不错的体验,后期玩法虽然重复度高但前期绝对能给你带来不一样的体验,值得一试!