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那维莱特武器圣遗物组队强不强值不值得抽

100次浏览     发布时间:2024-11-03 10:11:20    


那维莱特角色简介

那维莱特是《原神》4.1版本实装的5星水属性法器角色,是水之国枫丹的最高审判官。那维莱特的外貌除了比较高大之外和看起来一般提瓦特人无异,但其实他并非人类,身上亦有着神奇的力量令其拥有强大的战斗能力。虽然也不算什么秘密不过那维莱特的出身在游戏4.0的主线及枫丹地区的世界任务中都会提到,为了尚未体验到的玩家就不讲太多,留给玩家自己在游戏中发现。

那维莱特基本玩法

那维莱特是输出型的角色,玩法围绕其重击「诉论心证」:那维莱特完成重击的蓄力后,会消耗生命值以向前方发射威力强大的水炮,在蓄力和水炮发射期间亦可以移动和改变方向。同时那维莱特使用元素战技和元素爆发命中敌人后会生成「源水之滴」,那维莱特拾取源水之滴之时会回复HP,同时加快诉论心证的蓄力速度,捡够3颗时直接完成蓄力。

基本玩法就是使用元素战技和元素爆发后,边蓄力边拾取源水之滴,然后打出威力强大的水炮;打水炮的次数视源水之滴数量而定,元技战技给3颗ie一次水炮,元素爆发给6颗ie两次水炮,玩家可以视场面需要和队友技能CD时间灵活地选择打几多次水炮,打完之后就换人上buff兼等技能冷却。

那维莱特强吗值得抽吗

作为输出角色而言那维莱特有着现时游戏中最顶尖的强度,输出能力冠绝整个游戏,如果缺乏主C类别的角色,可以积极考虑抽取那维莱特培养作为队中主力输出。而即使是练度较高队伍齐全、并不缺输出角色的玩家,也可以因为其(目前而言)独有天赋「水中移动速度提升15% 」抽一只作为水底探索角色使用,再配合4星角色菲米尼的天赋「水中耐力消耗减低35%」,就可以组成超舒适的水底探索队伍。

目前普遍预计将于下一版推出水神「芙宁娜」将会是配合那维莱特体系的角色,因此如果你有足够的预算在今版抽完那维莱特下版还能抽到水神的话,建议可考虑投资那维莱特;但如果预算/ 石头不足以抽齐两只限角的话,就比较建议跳过那维莱特留给水神(原神嘛,怎么可以不抽神呢!)。

当然目前芙宁娜的实际技能组仍然未知,因此最终芙宁娜不能配合那维莱特亦是有可能。

那维莱特命之座分析

那维莱特建议0命或1命;0命的那维莱特已经能发挥全部功能和伤害,而1命主要是提升手感和组队自由度,定位类似胡桃的1命:那维莱特1命效果可提升抗打断能力,令其不绑定护盾角色,同时让那维莱特在进场时获得一层天赋「古海孑遗的权柄」效果,令其队员不再需要组齐三种不同属性,大大提高组队灵活度。预算较多的玩家可考虑那维莱特抽到1命,令他用起来更舒适自在。

2命效果可以提升重击的爆伤,但是那维莱特本身的伤害已经很高,再加42爆伤固然是锦上添花,但不算什么飞跃性提升。

而满命当然是最强的,不过以那维莱特的输出能力之强根本用不到那么高命,但如果有爱又有预算就抽好抽满吧。

那维莱特武器相关

那维莱特的专武「万世流涌大典」,副属是高贵的爆击伤害,效果可以提升生命上限、重击伤害和提供能量回复,完美配合那维莱特的机制。

值得一提是同池是胡桃的专武的「护摩之杖」,护摩之杖本身也是一把很优秀的长枪;如果打算抽那维莱特又有预算抽武器,特别是有胡桃又没有护摩的话,今次武器池可以积极巧虑。

如果不打算抽专武,由于那维莱特不吃攻击力和普攻加成,因此可用的代用武器并不多;可以用的有四风原典和遗祀玉珑(新的月卡法器) ,但是和专武的42%重击伤害相比始终都有些距离;又或者用任意副属为爆击率/爆击伤害的武器如流浪乐章等。

那维莱特圣遗物相关

那维莱特圣遗物基本上不是逐影猎人就是沉沦之心:前者能提供15%重击伤害和36%爆击率;后者则有15%水伤和30%重击伤害。一般而言取逐影猎人较好,始终36%爆击率实在太强;但如果有一套副属性有很多爆击率的沉沦之心也可以积极考虑,不用勉强自己去从头刷一套逐影猎人。

主词条采用生命沙、水伤杯和双爆头;爆率(在计算逐影猎人4件套效果后)能去到70%左右时就用暴伤头,否则就用爆率头。副词条方面优先双爆,百分比生命值次之,然后是一定的元素充能;那维莱特的技能倍率都为生命值上限而不用攻击力,因此攻击力、防御力和精通都要尽量避开。

那维莱特组队相关

0命和1命组队差距很大;如果为0命的话,首先需要护盾/抗打断角色来保证那维莱特的水炮攻击不被打断,其次玩家需要在队伍中编入4种属性,以启动那维莱特天赋「古海孑遗的权柄」提供的60%重击伤害加成:古海孑遗的权柄效果是当队中任意角色对敌人造成水元素相关反应(蒸发、冻结、感电、绽放、水扩散或水结晶),将为那维莱特产生持续30秒、至多叠加3层的「遗龙之荣」效果,使重击·衡平推裁造成原本110%/125%/160%的伤害。

因此0命那维莱特的组队就需要编入火、冰、雷、风及岩属性中任意三个角色、分别触发其水元素反应,让那维莱特能得到最大伤害加成。

一般建议是用钟离上盾+减抗、万叶扩散+增伤,余下一个位置则较随意,只要能补足所需的元素反应便可,例如可用菲谢尔后台挂雷感电,或者带将军为全队充能,又或带香菱打蒸发等。

一个较平民的版本是莱依拉上盾+冻结、菲谢尔后台感电、砂糖聚怪+精通buff,除了那维莱特全是曾经送过的4星角色,队伍也已经能有很不错的战斗力。

至于1命那维莱特的由于自带1层「古海孑遗的权柄」天赋,只需要编入两个属性来打反应即可叠满天赋;余下一个位叠可以多带一个水属角色取双水共鸣进一步提升生命上限ie伤害,又或是编入草属性角色产出种子来玩绽放,方向十分自由可以自行多加模索。不过要注意那维莱特以重击输出不会打普攻,而行秋、夜兰都需要连动普攻,并不适合和那维莱特组队,要组双水共鸣可选心海、莫娜等。

也有一个想法是将传统配甘雨使用的「温莫甘娜」改成「温莫那娜」,温迪扩散+聚怪和迪奥娜冻结已满足1命那维莱特的反应需求,而水炮因为攻击判定大的关系可轻松打到温迪卷起来的怪,不会有命中问题。

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