最近正式服开启了感恩节活动,伴随着这次活动登录的还有界曹真这个史诗级武将,就是强度这方面让人有点让人迷惑,不过这玩意终究是个能白嫖的武将,就算是500将力也是绝对不亏的,那么今天我们就来说说界曹真这个武将吧!
司敌:你使用除延时锦囊以外的牌结算结束后,可以选择一名还未指定“司敌”目标的其他角色,并为其指定一名“司敌”目标角色(仅你可见)。其接下来使用的第一张除延时锦囊以外的牌结算结束后,清除你为其指定的“司敌”目标角色。若此时其使用此牌仅指定“司敌”目标为唯一目标,你根据以下情况执行效果:若目标为你,你摸一张牌;若目标不为你,你可以选择:1. 取消之,然后你对其造成1点伤害;2. 你摸两张牌。
界曹真应该算是一个标准的小作文武将了,这玩意说白了就是每次用牌的时候都可以进行一次预判,预判成功了就有一定的收益,预判失败了就是一个大号的白板武将。就这个机制已经注定了操作难度直接拉满,说是史上最高我觉得一点都不为过。(其实我觉得这货的技能做成界程昱的更没有违和感,不知道你们怎么看?)
司敌这个技能可以分为两部分来看,在使用牌之后可以指定一个司敌者和被司敌者,每个其他武将身上都可以叠加两种状态。也就是说完全可以给两个人互相指定一遍,这个技能的触发频率十分的高,不过想要产生收益必须对场上形式有着足够的预判能力。
第二部分则是司敌的技能效果,需要注意一下的是前置条件为:该角色回合内使用的第一张牌&只指定了一个目标,这两者必须同时满足才能够触发司敌从而获得收益。收益也分两种:如果被指定的是自己,则只能摸一张牌。而如果被指定者是其他玩家则可以取消并且打造成一点伤害,或者自己获得两牌的收益。
这个技能想要触发最高收益一定是要指定其他人的,但问题在于无法操控别人的出牌,这就十分尴尬了。该技能既有着超高的触发频率,但能够成功触发的次数简直是不要太少!简单来说就是操作难度和收益根本不成正比,个人觉得强度也就是一个精品巅峰,果然白嫖的史诗就没有强将!
我个人是觉得最适合曹真的就是斗地主这个模式了,毕竟只有三个人想要预判也相当的简单,作为地主的话也就是可以摸两张牌,而如果作为农民的话就涉及到了和地主的心理博弈,只要猜中了就是直接血赚!
另外我觉得这玩意军八也挺适合作为忠臣使用的,反正无脑指定反贼和主公肯定是比较稳妥的,也算是一个较为另类的保镖型武将了!
本期内容到此全部结束,喜欢的话记得在评论区留下你的看法,我们下期再见!