〓基础属性〓
首先来说,基础信息如下。
白术,五星草系法器角色,满级生命值13348,跟万叶一样,攻击力193,基础值很低,九条裟罗倒数第六也有195,防御力500,目前已知角色的全属性最低值,突破属性为增加生命值28.8%;
突破需要的材料是琉璃袋,材料为蕈兽掉落物,天赋书是黄金,钟离行秋同款,突破BOSS为3.6版本新增的BOSS,深渊浸礼者掉落,高级天赋是新周本掉落。
〓普通攻击〓
普通攻击,四段五伤的基础攻击模组。
整体倍率偏低,仅供触发雨帘剑等特效或者观赏,不过赘述。
〓元素战技〓
元素战技可以造成三段攻击伤害,攻击之后回复所有角色血量,血量回复取决于白术的生命值上限,倍率不高,冷却时间10秒。
〓元素爆发〓
元素爆发释放之后进入特殊状态,这时候产生护盾,同时在这期间,每间隔两秒会产生新的护盾,光有护盾的话也就如此了。
在护盾存在的情况下,每间隔两秒产生新的护盾的时候,会造成血量回复,同时可以触发草系的协同攻击,在护盾结束或者破碎的时候,同样也会造成血量的回复和协同攻击。
护盾持续时间为2.5秒,吸收量不高,治疗量也要弱于元素战技的治疗量,产盾的状态持续14秒,冷却时间20秒,能量80点。
〓固有天赋一〓
固有天赋一:根据场上的角色的生命值,对白术进行不同的加成。
在场上角色的生命值低于一半的时候,白术获得20%的治疗加成。
在场上角色的生命值高于一半的时候,白术获得25%的草元素加成。
也就是说,只要自己的奶量足够,基本上是有25%的常驻草伤加成。
〓固有天赋二〓
第二个天赋是,如果元素爆发治疗了角色,会基于白术的生命值给角色提供增益,但是有个条件,是白术的生命值上限不超过50000的部分,注意,是不超过。
1000点生命值可以提供,火草或者水草相关反应伤害2%的加成,雷草相关反应是0.8%;
单是讨论理论加成的话,如果生命值到了五万,火草,水草相关反应最多可以增幅100%,而雷草相关反应最大可以提升40%;
〓生活天赋〓
生活天赋是如果白术在队伍里面,和部分的采集物交互会提供血量回复,这个部分的意思,个人感觉会是比如清心,琉璃袋,薄荷等可以入药或者做饭的植物吧。
〓专武-碧落之珑〓
专武的基础攻击力608,生命值加成最高49.6%,和月华一模一样;
效果是释放元素爆发或者创造护盾的三秒内,会产生如下效果:
2.5秒回复4点能量,而且基于生命上限提供元素增伤,最高12%;
精五是:回复6点能量,最高增伤36%;
〓命座一〓
命座一:增加元素战技的可使用次数,跟心海,申鹤一样,多了一次存储时间。
〓命座二〓
命座二:这个好像夜兰,属于额外的一次协同攻击,造成伤害并回血,6秒最多触发一次。
伤害或者治疗效果,高也罢低也好,个人重要的是机制,只要是在后台就可以触发草元素的协同攻击,属于是赛诺这种长轴角色的超级大救星了。
〓命座三和命座五〓
常规过渡命座。
命座三:增加元素爆发的等级三级。
命座五:增加元素战技的等级三级。
〓命座四〓
命座四:释放元素爆发的15秒内,给所有队友的元素精通+80,属于是自带教官套;
〓命座六〓
命座六:元素爆发的伤害基于生命值上限提高伤害。
同时,元素战技或者二命的效果命中敌人的时候,会再次产生一个元素爆发的护盾,前面说过,这个产生的护盾会触发协同攻击和回血的效果。
〓总结〓
白术的相关信息到这儿就结束了,也是第一个测试服的版本数据了。
那么最后总结一下,因为是法师的缘故,白术的所有攻击手段都是草元素伤害。
元素战技可以攻击并回血,元素爆发产生护盾,护盾的持续时间很短,在护盾每隔两秒进行更迭的时候,会造成血量回复和协同攻击。
天赋基本自带25%的草伤加成,元素爆发释放期间还有对队友的增幅,最高可以提高水草,火草反应伤害100%,提高雷草反应伤害40%;
〓简评〓
如此看来,白术同时存在有如下几个辅助功能。
1:后台协同挂草的攻击;
2:血量回复的手段;
3:草系体系增幅;
4:护盾的加持;
这几点下来,其实不说强于纳西妲,但是个人在草系体系之中,应该也是非常重要的组成部分,算是一个很好的五星角色,个人认为是草系体系玩家必抽的角色了。